NVIDIA 的 Newton 引擎,正如何徹底改寫機器人世界

一台機器人,動作就像皮克斯動畫角色一樣流暢,能自然地對周遭環境做出反應——這不再是科幻情節。NVIDIA 最新發表的 Newton 物理引擎,為機器人模擬帶來一場革命性飛躍,讓下一代機器人能以前所未有的方式學習與世界互動。這款引擎由 NVIDIA、Google DeepMind 和 Disney Research 三方聯手開發,有望徹底改變機器人的訓練方式、動作表現,乃至未來與我們生活的融合方式。

NVIDIA 的 Newton 引擎,正如何徹底改寫機器人世界
機器人世界

Newton 的誕生:為機器人而生的物理引擎

Newton 是一款開源的物理引擎,專為機器人研發設計。不同於一般為遊戲或工業設備打造的傳統引擎,Newton 的誕生就是為了實現精細控制與逼真的機器人動作模擬。

在 GTC 2025 大會上,NVIDIA 創辦人兼執行長黃仁勳這麼說:「通用機器人的時代來了!有了 NVIDIA Isaac GR00T N1,加上資料生成與機器人學習框架的創新,全世界的機器人開發者,將迎向 AI 時代的下一個前沿。」

Newton 有幾個關鍵特色,讓它與傳統物理引擎完全不同:

  • 精準模擬剛體與軟體動態
  • 支援觸覺回饋,有助於精細動作控制
  • 完全由 GPU 加速,大幅提升模擬速度
  • 解決困擾多年的「模擬與現實落差」(simulation-to-real gap)問題

Newton 是 NVIDIA 更大機器人生態系中的核心一環,與他們為人形機器人打造的 GR00T N1 基礎模型密切整合。

技術基礎:Newton 如何運作?

Newton 是建構在 NVIDIA 的 Warp 架構之上。Warp 能讓開發者撰寫 GPU 加速、基於 kernel 的程式,用於 AI 模擬、機器人學習等場景。這個架構帶來幾個重要優勢:

GPU 加速:速度就是關鍵

傳統的物理模擬多半跑在 CPU 上,導致複雜的機器人訓練瓶頸重重。Newton 則充分發揮 NVIDIA GPU 的強大平行運算力,讓模擬速度躍升至全新高度。

舉例來說,透過 NVIDIA Isaac GR00T Blueprint 元件,開發者只用了 11 小時就生成了 78 萬條合成資料軌跡——等同於 9 個月的真人示範資料。這種速度,讓機器人能夠在極短時間內學會大量任務。

可微分物理引擎:遊戲規則的改變者

Newton 支援可微分物理模擬,意思是它能在模擬過程中傳遞梯度。這項技術打開了嶄新的機器人學習方式,能直接優化系統參數,過去幾乎無法做到。

Newton 也與現有的 MuJoCo(多關節動力模擬)框架相容,並透過 MuJoCo-Warp 實現加速——在某些任務上速度提升達 70 到 100 倍。

Blue:Newton 的親善大使

為展示 Newton 的實力,NVIDIA 推出了「Blue」——一款可愛的人形機器人,由 Disney Research 和 Google DeepMind 一同開發。Blue 的動作自然、流暢,完全展現了 Newton 模擬能力的魅力。

在 GTC 2025 的現場,黃仁勳還與 Blue 同台互動,開玩笑地問:「你喜歡你的新物理引擎嗎?」只見 Blue 靈活地在舞台上走動、做出反應。有趣的是,這些動作並非預先編排,而是 AI 在 Newton 環境中訓練出來的成果。

Blue 的外型讓人聯想到《星際大戰》裡的機器人,這並非巧合——因為 Disney Research 正計劃將 Newton 技術用於打造更擬真的機器角色,包括受到《星際大戰》啟發的 BDX 機器人。

Disney Imagineering 的資深副總 Kyle Laughlin 表示:「BDX 機器人只是個開始。我們致力於創造前所未有的角色體驗,這場與 NVIDIA 和 Google DeepMind 的合作,就是實現願景的關鍵一步。」

Blue

三方聯手打造未來

Newton 的誕生,是三大科技與創意巨頭聯手的成果:

  1. NVIDIA:提供 GPU 加速與整體機器人生態系
  2. Google DeepMind:投入 AI 與強化學習的技術
  3. Disney Research:注入角色動作與表情的專業

這個組合,融合了最頂尖的技術與創意視野。Google DeepMind 與 NVIDIA 也正攜手開發 MuJoCo-Warp,預計能讓機器人學習的效能提升超過 70 倍。

Disney Research 也將是第一批實際應用 Newton 的單位,推進他們的娛樂型機器人平台。這也顯示 Newton 的潛力,不僅侷限於工業用途,也能打造具有情感表達力的角色型機器人。

從模擬走向真實:Newton 的實際影響

Newton 的重點不只是讓機器人動得更逼真,而是讓他們能在複雜環境中學會適應。透過精準且高速的物理模擬,Newton 解決了機器人發展上的一大難題:龐大的訓練資料需求。

Newton 也與 NVIDIA 的 GR00T N1 基礎模型深度整合。GR00T N1 採用雙系統架構,靈感來自人類思考模式:

  • 「系統一」是快速反應模型,模擬人類的直覺與本能
  • 「系統二」則是深思熟慮模型,負責邏輯與規劃

透過這樣的架構,機器人能對環境做出判斷,並將計畫轉化成準確動作。

當 Newton 的模擬能力與 GR00T N1 的認知架構結合後,機器人可以執行像是抓握、單手與雙手搬運物體、物品轉移與多步驟任務等複雜行為。

開源釋出:讓未來人人可參與

Newton 最重要的特點之一,就是它將會開源。這意味著,原本只有大公司或實驗室才能使用的高階模擬工具,現在將向全球開發者開放。

這不只讓更多人能接觸並使用尖端技術,也可能大幅加快整個機器人產業的創新步伐。無論你是創客、學生、研究人員或新創團隊,都能參與其中。

NVIDIA 承諾會在 2025 年稍晚正式釋出 Newton,而 GR00T N1 的訓練資料與任務評估場景,已經可以在 Hugging FaceGitHub 上找到。

未來機器人的關鍵引擎

Newton 不只是某個技術的進步,它是一種全新的思維方式。透過 GPU 加速、可微分架構與開放式開發,它為未來更智慧、更自然的機器人奠定基礎。

Newton 的應用不只是娛樂領域的 Blue 或 BDX。它的潛力橫跨多個產業:

  • 製造業與物流機器人
  • 醫療與輔助型機器人
  • 自動駕駛與無人機
  • 家庭與個人助理機器人

當全球勞動力短缺已超過五千萬人時,Newton 有機會讓機器人成為重要的補位力量。

結語:為機器人時代寫下新物理法則

NVIDIA 的 Newton,不只是技術上的躍進,而是為機器人學習與世界互動方式,寫下全新篇章。開源的 GPU 加速物理引擎,結合 GR00T N1 認知模型與海量資料生成能力,我們即將迎來真正「通用機器人」的時代。

正如黃仁勳所說:「通用機器人時代已經來臨。」Newton 所帶來的,不只是流暢動作與擬真角色,而是讓機器人真正融入我們生活、工作與公共空間的關鍵轉捩點。